среда, 29 мая 2013 г.

вторник, 14 мая 2013 г.

Lifelike Human Face Rendering

Баг с нормалями

Иногда в процессе экспорта-импорта моделей между пакетами может случиться говно следующего вида:
Иногда это говно может случиться прямо внутри 3д пакета безо всякого импорта, но это только у особо одаренных. Сбрасывание смус групп, накидывание smooth модификатора, stl check это говно не лечит. Говно лечится экспортом в обж и импортом, в настройках импорта надо переключить радиобаттон Normals в любое положение, отличное от Import From File:
Иногда это говно лечится аттачем-детачем к какому нибудь "здоровому" объекту, но не всегда. Так что всеочищающий обж наш выбор.

понедельник, 13 мая 2013 г.


[18:27:10] Sergey M: бля пиздец. не могу снести старый кракатоа. как следствие - новый не ставится. как быль выкорчевать программу из реестра и вообще отовсюду? есть какие нибудь чистильщики реестров?
<...>
[18:36:11] Sergey M: на случай если кто то будет ебаться с той же проблемой. проблема популярная - новый инсталлер не может снести старую и закрывается с ошибкой. Thinkbox выпустили свой cleaner для решения этой проблемы
http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-downloads/builds-beta/support-files/

воскресенье, 12 мая 2013 г.

суббота, 11 мая 2013 г.

Как увеличить разрешение текстур и бэкграунда во вьюпорте. Только для direct 3d.

В директ3д-режиме становится доступным следующий трюк. В новых максах после установки директа надо ещё как-нибудь поменять ему настройки. Тогда в корне макса появится d3dgfx.ini

И там -

BkgSize=1024
...
TexSize=512

Можно менять до 4096 с гарантией. Выше - не пробовал.