вторник, 23 декабря 2014 г.

Дайджест

 Экономический кризис в рашке стал для редакции прекрасным поводом вернуться из долгого творческого отпуска. К сожалению, курс рубля, став новой общей бедой и сплотив вокруг себя креативную общественность, несколько снизил градус междоусобиц в российской цг-индустрии. Скандалы и срачи пошли на убыль, и добыть годный инфоповод для светской хроники теперь сложнее, чем валюту в обменнике или кусок хамона к новогоднему ужину. По такому случаю редакция вытаскивает из загашника древний и немного протухший срач, инициированный видным специалистом по предметной визуализации Вовой Поспеловым.



https://www.facebook.com/mosquitoconst/posts/741027422601237

Образованный человек непременно заметит, что в, казалось бы, отвратительной дислексичной логорее Вовы на самом деле есть своя особая поэзия - поэзия сортиров в железнодорожных вокзалах, поэзия провинциальных психбольниц и домов престарелых, поэзия двухлитровой сиськи жигуля, вдавленной в жёлтый снег около дворовой скамейки. Редакция решила воплотить эту красоту в музыкальном караоке-клипе.




***


[18.12.2014 17:02:51] Konstantin Belinskiy: *? Где Cinema 4D сохраняет информацию о серином номере? В реестре или гдето в файле?
[18.12.2014 17:05:27] clankorn: help - personalize
[18.12.2014 17:06:57] Konstantin Belinskiy: не не не это понятно а где в системе
[18.12.2014 17:07:17] Konstantin Belinskiy: физически где инфа с номерком
[18.12.2014 17:07:19] Konstantin Belinskiy: в реестре или гдето в файлах какихто
[18.12.2014 17:07:50] Konstantin Belinskiy: ни где не могу найти инфу про это
[18.12.2014 17:11:07] Konstantin Belinskiy: просто естьтакая тема как синема компанд лайн, через нее рендерит дедлайн.
чтобы это работало есть два пути: простой запускаем сервер лицензий добавляем в него лицензию коммандной строки на всех нодах кидаем в папочку с синькой инишку с адресом сервер. ноды довольны все счастливы, но есть одно но!!!! =) в кряке не генерится серийник для коммандной строки (единственный вариант лицухе который он не генерит),соотв варик с сервером лицензии отпадает

есть второй вариант на каждой ноде пробежать и запустить синьку и зарегить обычным путем, адско мутроно =) когда нод по 50 штук

но есть такая тема что командлайн может стартовать на всех нодах под одним и темже серийником. хочу найти где синя хранит эту инфу. тк тогда можно ноды быренько активировать
[18.12.2014 18:42:11] Konstantin Belinskiy: Всем спасибо сам нарыл








[18.12.2014 18:44:33] Konstantin Belinskiy: проверил все щикарно работает, экспортим эту ветку в файл и потом импортим на других тачках...
[18.12.2014 18:45:14] Konstantin Belinskiy: все машины имеют один серийник... но для рендернод это не принципиально
[18.12.2014 18:45:19] Konstantin Belinskiy: главное чтобы гуи с одним и темже серийником два раза не запускался
[18.12.2014 18:45:22] Konstantin Belinskiy: вторая копия просто не запустится
[18.12.2014 18:46:11] Konstantin Belinskiy: соотв ключик вирея сгенеренный под такойже сериник синьки будет также работать на всех нодах... соотв его просто можно будет копировать на ноды


***

[18.12.2014 12:06:07] afpavlov: чуваки я тут запилил тестик один https://vimeo.com/114768747 вот сценка,вдруг кому надо https://dl.dropboxusercontent.com/u/49173297/fume_jolly02_4pf.rar

***

[16.12.2014 12:39:00] Weaponer: а мы вчера для Апостол медиа презентовали новую айдентику Татарстана
https://www.youtube.com/watch?v=Ej7LPVeS0NM
съемки и техническую организацию ивента проводили наши хорошие друзья, Stereotactic
все нарисовано, снято и подготовлено за девять дней


***

[12:23:07] istomin.tv: ребят, скажите, может кто сталкивался. как во вьюпорте макса сделать рамочки с золотым сечением ну или хотя бы что бы центр карда крестиком обозначался как в  АЕ ?
[12:24:24] Дмитрий Сорокин: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/imagecomphelper


***

[19.12.2014 14:01:52] Sergey M: удивительно, но в апдейту к ТР6 цебасы внедрили реально нужную фичу - тесселяцию и нойз дисплейсмент волюмбрейкера
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TUF2DX3C2Eg#t=264
остальные фичи апдейта тут
https://www.cebas.com/index.php?pid=news_article&nid=536


***

[18.12.2014 4:09:11 | Изменены 4:09:42] Vladimir Abushinov: Redshift for 3ds Max Alpha Builds
https://www.redshift3d.com/forums/viewforum/27/


***

 Axis 2015 Reel
[17.12.2014 0:27:00] Maxim Chelyadnikov: https://vimeo.com/114672113

***

[16.12.2014 15:43:36] simplewolf: http://vimeo.com/114298918 немножко мейкингофа по олимпийскому ролику от мейнроад

среда, 17 декабря 2014 г.

[17.12.2014 21:07:24] Sergey M: придумал прикольную систему лопания шариков.





1. колем рейфайром, назначайем свой ай ди внутренним граням
2. коллапсим, удаляем внутренние грани по ай ди
3. кидаем клос, ставим внутрь сферический винд, раздуваем тряпки, турбуленс по вкусу
4. создаем нелопнутую копию, кидаем сверху вол селекс по вертексам, настраиваем софт селекшен, анимируем гизмо вол селекта чтобы создать начало разрывания
5. кидаем сверху морфер, пикаем фазы с тряпки




пятница, 12 декабря 2014 г.

Как сохранить UVW в векторный формат

[12.12.2014 15:59:59] Sergey M: не надо никаких скриптов. берешь объект, копируешь на всякий случай, идешь в Tools/Channel Info, выделяешь канал с юви, копируешь его в меш - твой объект превращается в развертку. Коллапсишь, выделяешь все еджи Create shapes from Edges. Сплайны экспортишь как ai. профит






в общем там есть какой то нюанс  с выбором меш/поли. но метод работает
и надо учесть что юви пространство оно в диапазоне 0....1. И когда вы копируете юви в вертекс канал - ваша модель съеживается до размеров 1 юнита. Это нормально
не надо бояться