среда, 29 мая 2013 г.
воскресенье, 19 мая 2013 г.
среда, 15 мая 2013 г.
вторник, 14 мая 2013 г.
Баг с нормалями
Иногда в процессе экспорта-импорта моделей между пакетами может случиться говно следующего вида:
Иногда это говно может случиться прямо внутри 3д пакета безо всякого импорта, но это только у особо одаренных. Сбрасывание смус групп, накидывание smooth модификатора, stl check это говно не лечит. Говно лечится экспортом в обж и импортом, в настройках импорта надо переключить радиобаттон Normals в любое положение, отличное от Import From File:
Иногда это говно лечится аттачем-детачем к какому нибудь "здоровому" объекту, но не всегда. Так что всеочищающий обж наш выбор.
Иногда это говно может случиться прямо внутри 3д пакета безо всякого импорта, но это только у особо одаренных. Сбрасывание смус групп, накидывание smooth модификатора, stl check это говно не лечит. Говно лечится экспортом в обж и импортом, в настройках импорта надо переключить радиобаттон Normals в любое положение, отличное от Import From File:
Иногда это говно лечится аттачем-детачем к какому нибудь "здоровому" объекту, но не всегда. Так что всеочищающий обж наш выбор.
воскресенье, 12 мая 2013 г.
суббота, 11 мая 2013 г.
Как увеличить разрешение текстур и бэкграунда во вьюпорте. Только для direct 3d.
В директ3д-режиме становится доступным следующий трюк. В новых максах после установки директа надо ещё как-нибудь поменять ему настройки. Тогда в корне макса появится d3dgfx.ini
И там -
BkgSize=1024
...
TexSize=512
Можно менять до 4096 с гарантией. Выше - не пробовал.
И там -
BkgSize=1024
...
TexSize=512
Можно менять до 4096 с гарантией. Выше - не пробовал.
пятница, 10 мая 2013 г.
суббота, 4 мая 2013 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)