пятница, 12 декабря 2014 г.

Как сохранить UVW в векторный формат

[12.12.2014 15:59:59] Sergey M: не надо никаких скриптов. берешь объект, копируешь на всякий случай, идешь в Tools/Channel Info, выделяешь канал с юви, копируешь его в меш - твой объект превращается в развертку. Коллапсишь, выделяешь все еджи Create shapes from Edges. Сплайны экспортишь как ai. профит






в общем там есть какой то нюанс  с выбором меш/поли. но метод работает
и надо учесть что юви пространство оно в диапазоне 0....1. И когда вы копируете юви в вертекс канал - ваша модель съеживается до размеров 1 юнита. Это нормально
не надо бояться

Комментариев нет:

Отправить комментарий