понедельник, 18 августа 2014 г.

Дайджест


[13.08.2014 11:33:02] Vladimir Abushinov: Realise Studio's Jordi Bares has finished his epic free 850-page guide for Softimage artists looking to transfer to Houdini:
http://bit.ly/1oIS7fX


***

[13.08.2014 18:59:20] Sergey M: цг трейлер алиен изолейшен был?
http://www.youtube.com/watch?v=UwkEDpuEtCA


***

3ds max 2015 / V-Ray 3.0 mParticle Test
[14.08.2014 0:26:10] Maxim Chelyadnikov: https://vimeo.com/103360926

***

[14.08.2014 15:47:41] Vladimir Abushinov: The Foundry
Missed the Siggraph live stream? You can watch it here:
http://bit.ly/1p6atqH (you may need to register/log-in)


***

[14.08.2014 17:04:31] simplewolf: оригинальный корнелл бокс собранный в реале  в 84 году для рефа



***

Softbody-Tetris
[14.08.2014 18:01:10] Evil Dark Satan: https://vimeo.com/103050125

***

[14.08.2014 19:34:15] Maxim Chelyadnikov: *? Сломался треквью. Какой объект ни выделяю - он пустой
[14.08.2014 19:43:07] Dmitry Grigorev :  а попробуй вот так сделать где нибудь



[14.08.2014 19:44:05] Maxim Chelyadnikov: да, спасибо, сработало!
[14.08.2014 19:44:19] f-novikov: а если graph editors > curve editor
[14.08.2014 19:44:44 | Изменены 19:44:50] Dmitry Grigorev : в общем, открытие нового вью должно помогать

***

houdini cloud RND version2
[15.08.2014 20:36:40] Dmitry Grigorev : https://vimeo.com/103437869

***

[16.08.2014 15:22:14] Andrey Korovkin: http://simonschreibt.de/game-art-tricks/
Очень крутой сайт с разбором всяких технических ухищрений в геймдеве.

***

[17.08.2014 20:23:36] Evil Dark Satan: Official ZBrush 4R7 Teaser
https://www.youtube.com/watch?v=xOfibGLgD-8

***

Fast Animation Surface Tool
[15:18:17] Sergey M: было?
http://www.kinematiclab.com/#!fast/cokv

***

[16:29:32] Denis Barkov: *? Чем можно убрать лишние рёбра, чтобы полигоны были четырёхугольниками?



[16:44:38] Makc_damage_Ryazantsev: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/quadrifyall
не юзал но говорят работает
[16:45:36] grover_gol: в максе есть встроеный модифер
[16:45:54] Denis Barkov: модифер не канает :(
[16:48:05] Denis Barkov: А вот скриптец помог! Спасибо!

***

OMOTE / REAL-TIME FACE TRACKING & PROJECTION MAPPING.

[19:35:33] f-novikov: http://vimeo.com/103425574

вторник, 12 августа 2014 г.

Дайджест

На неделе ничего не произошло, так что начнём дайждест с бодрых видосов.











***

[05.08.2014 18:15:19] Sergey M: пару дет назад я делал для одного знакомого 2д дизайнера который хотел освоить 3дс макс обучающие видосы - некий краш курс. хватило меня на 8 штук, интереса они для собравшихся тут не представляют но вдруг если у вас есть кто то кто хочет освоить и не знает с чего начать - возможно они пригодятся. Как мне кажется я особо не растекался мыслью по дереву и давал какие то действительно жизненно необходимые знания. Оно все лежало в сундуке под замком но вот сейчас решил расшарить
http://www.youtube.com/playlist?list=PLIIpzfmIZ-s6MPPvyYslw8MwwSOMMxUPr

***

[05.08.2014 18:50:38] Dmitry Danilov: Возможно кто-то работает или следит за синькой - выложили видос с новыми функциями R16 версии: https://www.youtube.com/watch?v=1Mzym-HZ9IE
[05.08.2014 18:52:53] Dmitry Danilov: И разбор новых функций: http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/whats-new-in-cinema-4d-r16/

***

[05.08.2014 19:28:11] Vladimir Abushinov: SolidAngle Arnold - Exploring the Cutting Edge: An Arnold GPU Prototype
http://fireuser.com/blog/8_amd_firepro_demos_at_siggraph_2014_in_booth_1023/
[06.08.2014 0:13:36] Dmitry Grigorev : про арни гпу:
Before anyone gets too excited about this I should point out that what we're demoing at siggraph is just a prototype. There's a long way between experimenting with a promising technology and making an actual product out of it.
[06.08.2014 3:48:24] Vladimir Abushinov: значить все таки не фейк
[06.08.2014 3:49:07] Dmitry Grigorev : а кто сказал фейк?
[06.08.2014 3:50:33] Dmitry Grigorev : GPUs are still lagging behind in a lots of areas, but some of the new
architectures / softwares (like GCN 1.1 / HSA / OpenCL 2.0) are really
promising. This small prototype is nothing more than just looking into
AMD's approach and checking out what it's capable of. It's not arnold
running on the GPU, but using an alternative backend for rendering
integrated into our pipeline.

To prove their worth we still first have to be able to render those
amazingly crazy scenes you throw at arnold every day. ;)
[06.08.2014 3:51:02] Dmitry Grigorev : Hey Pal, what's AMDs approach you mention? :) I remember them talking for a while now about shared memory architectures. If the GPU could efficiently use the full 32/64G of main memory that would be a pretty big deal!
[06.08.2014 3:51:22] Dmitry Grigorev : Bandwidth indeed is a huge issue, but to be honest, we already deal with bandwidth issues / caching anyway.  It does take it to a whole new level on the GPU, though.  The memory on the most recent GPUs is finally getting into the range where, while it's still a big concern, it's getting to be less so.  There are streaming/paging advances coming down the pike that help in this area as well.

On a side note, I said this to Nvidia's research director and he didn't really bat an eye: it seems that GPUs are gaining more and more CPU-like features (memory hierarchies, paging, stacks), and CPUs are gaining more and more GPU-like features (many RISC-like units internally, wide SIMD, libraries for doing SPMD like ispc and OpenCL and CPU).  I've always wondered if we held out long enough that GPUs and CPUs would just converge and not really be very different from each other.  One can hope!


***

[06.08.2014 13:15:36] Andrey Korovkin: https://vimeo.com/102691168
[06.08.2014 13:16:14] Andrey Korovkin: Беспалтный генератор всякого мусора, камней, травы и тд и тп

***

[06.08.2014 19:19:30] Dmitry Grigorev : http://vargov3d.com/ много фри моделей

***

[07.08.2014 14:54:26] Andrey Korovkin: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=1002286&page=1&pp=15
У этого психа с ми-24 есть веточка WIPа

***

[07.08.2014 17:42:05] Vladimir Abushinov: Cebas to reveal ThinkingParticles 6
https://www.cebas.com/?pid=news_article&nid=532

***


Прекрасные одноминутные туториалы по реалфлоу.

[07.08.2014 20:21:32] Dmitry Grigorev : https://www.youtube.com/user/onlyTutor/featured
[08.08.2014 0:23:09] Dmitry Grigorev : https://www.youtube.com/user/onlyCreativityPrehttps://www.youtube.com/user/onlyCreativity/videos
а вот еще!

***

[08.08.2014 2:07:16] clankorn: Чувак делает моушндиз в UE4
http://youtu.be/SB67Oh3ryJ0

***

[09.08.2014 1:20:08] Evil Dark Satan: https://www.youtube.com/watch?v=K4IBW4XuUFo
Презентация миссии НАСА по отлову астероида.


***

[09.08.2014 17:49:15] venichko: *? 3ds max
Привет! Вот есть у меня две модели, почти одинаковые, но сетка разная (и количество поликов разное!). Можно ли как-то не вручную заморфить одну модель под другую, чтобы максимально приблизить к нулю их несоответствие?
[09.08.2014 17:54:45] Evil Dark Satan:
http://matt-clark.co.uk/wrapit/spe.php?o=177

Там релакс овер сурфейс.

Ещё есть софтина Wrap:
https://vimeo.com/101497043
На персии уже лежит ломаная.


***

[11.08.2014 0:05:10] Evil Dark Satan: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?177194-DynaMesh-Master!-unofficial-Information-Installation

Неофициальный плагин, облегчающий работу с динамешем в браше.

***

We present a method for converting first-person videos, for example, captured with a helmet camera during activities such as rock climbing or bicycling, into hyperlapse videos: time-lapse videos with a smoothly moving camera.
[11.08.2014 15:42:29] Artic: http://www.youtube.com/watch?v=sA4Za3Hv6ng

***

[11.08.2014 20:02:08] Vladimir Abushinov: OTOY unveils holographic video, announces first commercial holographic display for early 2015
http://render.otoy.com/newsblog/?p=547
https://www.youtube.com/watch?v=9H0NMsp1lX0
[11.08.2014 20:02:46] Vladimir Abushinov: Chaos Group’s V-Ray comes to The Foundry’s MODO, NUKE and KATANA
http://vimeo.com/103066499
http://www.v-ray.com/NUKE
http://www.v-ray.com/MODO

***

[11.08.2014 20:19:30] simplewolf: Гудини деморил 2014 https://vimeo.com/102943879

***

[5:38:39] Vladimir Abushinov: Would you like to take advantage of ‪MODO‬ and ‪‎AfterEffects‬ for grading, compositing and motion graphics? We are excited to say that the free After Effects IO Kit Beta for MODO 801 is now available: http://bit.ly/1oF1198

***

[12:15:44] Denis Barkov: Пинболл в 3д максе был? http://www.andvfx.com/pinballpro/

вторник, 5 августа 2014 г.

Дайджест

Жемчужиной прошедшей недели стало обсуждение новой модельки Гавриила Климова. Эксперты чата подвергли конструктивной критике творение именитого мэтра и высказали немало дельных комментариев, которые существенно помогут Гавриилу в его дальнейшей работе. Редакция блога скомпилировала лучшие замечания и с удовольствием делится ими с читателями.







***

[04.08.2014 2:17:19] Artic: Обнаружил, что в фотошопе изменение цветового профиля через Image - Mode создаёт шум из-за принудительного дизеринга. Результат 16 циклов конвертации РГБ-ЛАБ-РГБ:


Изменять цветовой профиль нужно через Edit - Convert to profile отключив Use Dither. Сто циклов конвертации визуально не изменили картинку.

***

[28.07.2014 18:01:09] simplewolf: https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,4756.0.html альфапользователи играются с короновским ссс

***

[28.07.2014 18:13:52] Кирилл Тюфяков: *? В курв едиторе есть кнопка Show keyable Icons - она у меня постоянно включена - как её отключить по умолчанию?
[28.07.2014 18:14:50] Dmitry Grigorev : она по дефолту выключена
[28.07.2014 18:15:18] Dmitry Grigorev : попробуй выключить и сохранить layout
[28.07.2014 18:15:30] Dmitry Grigorev : правый клик





***

[28.07.2014 20:49:37] simplewolf: https://vimeo.com/91446770 Elysium breakapart reel

***

[29.07.2014 0:22:08] Vladimir Abushinov: 20 years of magic captured in Weta’s 20th anniversary books
http://www.scoop.co.nz/stories/BU1407/S00906/20-years-of-magic-captured-in-wetas-20th-anniversary-books.htm
http://www.wetanz.com/the-art-of-film-magic-20-years-of-weta/

***

[29.07.2014 16:17:02] simplewolf: Кастомный шейдер под вирей:
http://www.shlyaev.com/rnd/37-cpp-category/54-ggx
примеры https://vimeo.com/88605345

[29.07.2014 16:23:39] Alex Adrin: Лол. У Блинна с Фонгами нашли ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК.

[29.07.2014 16:56:12] Sergey M: удивительно как цг индустрия жила все эти годы. чисто колосс на глиняных ногах. но теперь то все нормально, мы спасены


***

[29.07.2014 23:55:25] panshsh: *? кто-нибудь считал анимацию maxwell-ом?
интересует Object ID, он у меня на каждый кадр объектам новые цвета задал... т.е. в первом кадре объект синий, в следующем уже зеленый.
не понимаю
[29.07.2014 23:58:03] Dmitry Grigorev : When Specify Object ID Color is off, the color used in the Object ID pass is in fact generated based on the name of the object. This way, objects will keep their colors between different frames of an animation. If truly random colors were used, objects would change color between frames, making selection very difficult.
[29.07.2014 23:59:36] Dmitry Grigorev : отсюда
http://support.nextlimit.com/display/mxdocsv3/Maya+-+Object+Render+Flags

***

Working with Wieden Kennedy London and STK Films these three outlandish and disruptive fifteen second spots embody the spirit of Nike’s ‘Risk Everything’ World Cup campaign. Combining real footage of Nike’s stars with slick animation the films have enthralled legions of fans in the run up to the greatest sporting competition on earth.
[30.07.2014 10:12:09] grover_gol: https://www.behance.net/gallery/17259253/Nike-Risk-Everything

***

[30.07.2014 23:12:10] Vladimir Abushinov: Cool free collection of Python scripts WuKong brings Flame-style workflows to Nuke 8.0
http://vimeo.com/101313573
http://vimeo.com/101394030
http://www.cgchannel.com/2014/07/free-tool-wukong-implements-flame-style-workflow-in-nuke/

***

[31.07.2014 11:12:01] grover_gol: подскажите урок где создавали карту векторного дисплейса толи в браше толи в мудбоксе, там делали кисточку из этого дисплейса чтобы рисовать всякие кучи мусора. типа кирпичи навалены банки там или ещё чего
[31.07.2014 11:12:09] grover_gol: *?
[31.07.2014 11:13:40] Vladimir Abushinov:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?152660-Eat3d-New-Free-Video!-Creating-Tileable-Textures-in-ZBrush
оно?
[31.07.2014 11:15:10] grover_gol: да!


***

[31.07.2014 14:58:50] Evil Dark Satan: Ваком можно как-то откалибровать? Есть такая проблема, что на самом нижнем миллиметре рабочего пространства курсор перепрыгивает к верхней границе экрана.
[31.07.2014 15:02:27 | Изменены 15:03:37] Artic: В настройках планшета можно изменить размер и положение рабочего пространства. Попробуй уменьшить его на этот милиметр. Скриншот показать не могу - драйвер наебнулся, требуется перезагрузка.
[31.07.2014 15:03:19] Evil Dark Satan: Ну это как миллиметр ноги отрезать, если обувь жмёт! Хотелось бы более вменяемого решения.
[31.07.2014 15:04:37] Evil Dark Satan: Я тут пытаюсь нагуглить, но не могу подобрать кейворды. (((
[31.07.2014 15:08:11] ertaro: мне ничего не помогло
[31.07.2014 15:09:04] ertaro: он так и снэпится и подскакивает к верхней и нижней границе
[31.07.2014 15:14:45] Denis Barkov:











а вот тут область нельзя задать? Или то же самое для самого планшета (область планшета)
[31.07.2014 15:15:57 | Изменены 15:16:11] simplewolf: Нет, тогда надо задавать "Область планшета", но, как справедливо заметил Ивил, это как отрезать ногу если она побаливает.
[31.07.2014 15:16:49] Denis Barkov: а, ну ок
[31.07.2014 15:24:16] Evil Dark Satan: Так, нагуглировал и разобрался. Это баг драйвера, когда пофиксят - никто не знает. Пока лечится заданием области монитора вручную.



Потом тычешь в кнопку:

Потом кликаешь сначала в верхнем левом, потом в нижнем правом углу. И становится ок.
[31.07.2014 15:26:41] ertaro: мне и это не помогло
[31.07.2014 15:27:11] ertaro: + у меня от этого начинал перескакивать курсор на второй монитор
[31.07.2014 15:27:34] Evil Dark Satan: А ты драйвер обновлял? Я краем глаза что-то такое увидел, что это решение для свежего драйвера, но могу спиздануть.
[31.07.2014 15:28:31] ertaro: новый ставил тогда
[31.07.2014 15:28:38] ertaro: в целом пофиг, я уже привык к этому
[31.07.2014 15:29:31] Evil Dark Satan: У меня 6.3.8.
Посмотри в "свойствах планшета ваком" по кнопке "о программе".
[31.07.2014 15:41:58] ertaro: 6.3.8-3
[31.07.2014 15:43:00] Evil Dark Satan: У меня 6.3.8-4, но, видимо, тебе и правда ничего не поможет.


***

[03.08.2014 21:58:33] Dmitry Grigorev : An autobiographical art project!
[03.08.2014 21:59:26] Dmitry Grigorev :
https://scontent-a-lga.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/10562596_10152341019626843_6698539870944403757_o.jpg
[03.08.2014 22:02:42] Somebody: Сорс:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=1206990