вторник, 16 апреля 2013 г.

MX_Roundish



http://maxfoxlab.ru/mx_roundish.html

PS:
Надо сказать что в говномаксе можно получить некое подобие данного функционала.
Во-первых, полигон (имеется в виду один полигон) в Editable Poly можно "округлить" инструментом GeoPoly в Graphite Modeling Tools (раздел Polygons).
Во-вторых, есть хороший скрипт Loop Regularizer, который скругляет лупы
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer

Комментариев нет:

Отправить комментарий